To cykl trzech obiektów, których idea i projekty powstały w 1997 roku. Według założenia, każdy z tych obiektów ma przenieść część bólu i cierpienia jakie w swoim obrazie z 1515 roku „zadał” postaci Chrystusa niemiecki malarz Matthias Grünewald. Wybór tego obrazu podyktowany został faktem, iż oficjalna historia sztuki nie zna bardziej okrutnego przedstawienia okaleczonego ciała Chrystusa na krzyżu. Stąd też, to jego sylwetę – stanowiącą tu „ikonę bólu” – zawierają w swojej konstrukcji kolejne obiekty, nawiązujące formą do narzędzi tortur
Całość przeznaczona jest do ekspozycji w formie tryptyku zawieszonego na ścianie z precyzyjnie dobranym oświetleniem. Co parę minut (powolnym rozświetleniem) – potrójna, równoległa projekcja ciała Chrystusa z Isenheim – wpisywałaby jego wizerunek we wnętrza obiektów.
Rozważana była również opcja użycia „III Form Boleści Pańskiej…” w rodzaju akcji pasyjnej z wykorzystaniem modela o podobnej budowie i wzroście (174 cm). Byłby on kolejno umieszczany w obiektach, by następnie z ich pomocą doprowadzić jego ciało do wzorca z Isenheim. Realizacja ta mogłaby zostać zaprezentowana w formie video-art towarzyszącemu ekspozycji, ale także mogłaby zostać pokazana na żywo jako performance.
Wszystkie realizacje 3D powstały dzięki współpracy z Michałem Sikorą, 2022.